آریاپیاخبار آریاپیلیست اخباراستفاده یوبیسافت از هوش مصنوعی در بازی Anno 117 Pax Romana؛ جنجالی که از استیم شروع شد!

استفاده یوبیسافت از هوش مصنوعی در بازی Anno 117 Pax Romana؛ جنجالی که از استیم شروع شد!

فهیمه قره گلی۲۶ آبان ۱۴۰۴0 کامنت

استفاده از هوش مصنوعی در بازی های ویدیویی دیگر یک موضوع futuristic و مربوط به آینده نیست؛ همین حالا در بزرگ ترين پروژه های صنعت گیم در حال استفاده است. یکی از تازه ترین نمونه ها، بازی Anno 117 Pax Romana از یوبیسافت است که با اعلام رسمی استفاده از محتوای تولید شده با هوش مصنوعی در صفحه استیم، موجی از بحث و انتقاد را بین گیمرها و هنرمندان ایجاد کرده است.
در توضیحات رسمی بازی آمده که «محصول نهایی بازتاب هنر و خلاقیت تیم سازنده است»؛ اما همین جمله وقتی کنار برچسب استفاده از AI قرار می گیرد، برای کاربران سوال برانگیز می شود: دقیقا چقدر از آنچه می بینیم کار دست هنرمندان است و چقدر خروجی الگوریتم ها و مدل های هوش مصنوعی؟

چرا استفاده از هوش مصنوعی در Anno 117 خبرساز شد؟

استفاده از هوش مصنوعی در بازی ها به خودی خود چیز عجیبی نیست؛ سال هاست برای هوش دشمن ها، بالانس اقتصاد و حتی تست خودکار از الگوریتم های هوشمند استفاده می شود. اما چیزی که Anno 117 را خبرساز کرده، استفاده از AI در تولید محتواي هنری است؛ آن هم به شکل رسمی و شفاف روی صفحه استیم.

به محض انتشار بازی، کاربران ردیت و شبکه های اجتماعی شروع به اشتراک گذاری اسکرین شات هایی کردند که در آن:

  • بعضی کاراکترهای پس زمینه سر نداشتند
  • در برخی تصاویر، دست ها و انگشتان حالت غیر طبیعی و کشیده داشت
  • صورت بعضی سناتورهای رومی ناهمگون و ناموزون بود

این نوع باگ های بصری دقیقا همان امضای شناخته شده ابزارهای تولید تصویر با هوش مصنوعی است. همین موضوع باعث شد بسیاری از گیمرها احساس کنند به جای یک اثر هنری تماما انسانی، با تصاویری طرف هستند که در آن از میانبر های ارزان و سریع استفاده شده است.

هوش مصنوعی در هنر Anno 117 چگونه به کار رفته است؟

یوبیسافت در توضیحات خود تاکید می کند که هوش مصنوعی در Anno 117 نقش «ابزار کمکی» دارد، نه جایگزین تیم هنری. یعنی:

  • برای ایده پردازی اولیه پس زمینه ها و کاراکترها
  • ساخت نمونه های اولیه (کانسپت)
  • و تسریع روند طراحی برای صحنه های متعدد

اما از نگاه کاربر، مهم نیست این تصویر ابتدا با هوش مصنوعی ساخته و بعد توسط هنرمند اصلاح شده یا از صفر نقاشی شده؛ چیزی که روی صفحه می بینیم، معیار قضاوت است. وقتی در میان تصاویر هنری بازی، کاراکترهایی بدون سر یا با اندام ناقص دیده می شود، طبیعی است که اعتماد گیمر نسبت به کیفیت و اصالت اثر زیر سوال برود.

در عمل، بسیاری از بازیکنان معتقدند:

  • نسخه نهایی تصاویر هنری نسبت به نمونه های اولیه تفاوت چشمگیر ندارد
  • بیشتر به نظر می رسد بخش های خیلی مشکل دار اصلاح شده، نه این که کل تصویر دوباره طراحی شده باشد

واکنش رسمی یوبیسافت و آپدیت ۱.۳

بعد از داغ شدن بحث، یوبیسافت اعلام کرد یکی از تصاویر بحث برانگیز، در واقع یک نسخه موقتی بوده که «سهوا» وارد نسخه نهایی شده است. طبق گفته شرکت:

  • این تصویر در آپدیت ۱.۳ با نسخه اصلی و اصلاح شده جایگزین می شود
  • تیم هنری در حال بررسی سایر موارد گزارش شده توسط کاربران است
  • و همچنان تاکید می شود که بزرگ ترین تیم هنری تاریخ سری Anno روی این پروژه کار کرده است

با وجود این توضیحات، بخش قابل توجهی از مخاطبان هنوز قانع نشده اند. دلیلش هم واضح است:
وقتی یک شرکت بزرگ مثل یوبیسافت از AI برای تولید هنر استفاده می کند، طبیعی است که کاربران حساس شوند و هر ایراد بصری را به حساب هوش مصنوعی بگذارند.

آیا استفاده از هوش مصنوعی باعث افت کیفیت Anno 117 شده است؟

آیا استفاده از هوش مصنوعی باعث افت کیفیت Anno 117 شده است؟

برای پاسخ به این سوال باید بین دو بخش هنر بصری و گیم پلی تفاوت قائل شد:

  1. در بخش هنری
    • اگر روی جزئیات تصاویر ثابت، کاراکترهای پس زمینه و آرت ورک ها حساس باشید، ممکن است بعضی ایرادات واقعا آزاردهنده باشد.
    • برای گیمرهایی که به هنر دستی و کار جزئی هنرمندان ارزش زیادی می دهند، دیدن امضای هوش مصنوعی یک تجربه منفی است.
  2. در بخش گیم پلی و شهرسازی
    • اکثر نقدها و تجربه کاربران نشان می دهد که سیستم شهرسازی، مدیریت منابع و فضاسازی تاریخی Anno 117 بسیار جذاب و قدرتمند است.
    • بسیاری از بازیکنان این عنوان را یکی از بهترین بازی های شهرسازی سال های اخیر می دانند، حتی اگر با بخش هنری آن مسئله داشته باشند.

پس اگر اولویت شما گیم پلی عمیق و سیستم شهرسازی قوی است، این جنجال ممکن است برایتان در درجه دوم اهمیت باشد. اما اگر برایتان مهم است که بازی محبوبتان تا حد ممکن بدون محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی باشد، این موضوع قطعا در تصمیم شما تاثیر می گذارد.

جمع بندی: انتخاب آگاهانه قبل از خرج کردن پول و خرید گیفت کارت

ماجرای استفاده یوبیسافت از هوش مصنوعی در Anno 117 فقط یک خبر ساده نیست؛ نشانه ای است از تغییر جدی در شیوه ساخت بازی ها. از یک طرف، شرکت ها می خواهند با کمک AI سریع تر و ارزان تر تولید کنند، و از طرف دیگر، گیمرها و هنرمندان نگرانند که اصالت هنر و کیفیت نهایی فدا شود.
وقتی قرار است با پول واقعی، اعتبار دیجیتال یا خرید گیفت کارت بازی مورد علاقه تان را تهیه کنید، بهترین کار این است که با حداکثر آگاهی تصمیم بگیرید. نقدها، تصاویر و واکنش های جامعه گیمرها را ببینید، مزایا و ایرادها را کنار هم بگذارید و بعد سراغ خرید بروید؛ این طوری هم از تجربه بازی لذت بیشتری می برید و هم حس بهتری نسبت به انتخابتان خواهید داشت.

نظرات کاربران
ثبت نظر
هنوز نظری ثبت نشده است.
نظر خود را ثبت کنید
اخبار و مقالات