موفقیت وب تون و انيمه Solo Leveling باعث شده اين فرنچايز فقط به صفحات مانگا و قسمت هاي انيمه محدود نماند. بعد از انتشار بازی Solo Leveling: Arise و معرفی نسخه جديد Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE، حالا نت ماربل به صورت رسمی از يک عنوان تازه با نام Solo Leveling: KARMA رونمايی کرده است؛ عنوانی که قرار است در سال ۲۰۲۶ برای موبايل و کامپيوتر منتشر شود و بخشی ناشناخته از داستان جين وو را روايت کند.
اين بازی جديد، فقط يک اقتباس تکراری از داستان اصلی نيست؛ بلکه روی دوره اي متمرکز می شود که در خود مانگا و انيمه به صورت مستقيم نشان داده نشده است. به همين دليل، Solo Leveling: KARMA برای طرفداران قديمی و تازه وارد، هر دو، جذابيت ويژه اي خواهد داشت.
Solo Leveling: KARMA دقيقا چه بازی است؟
Solo Leveling: KARMA يک اکشن روگ لايت با نماي ايزومتريک است که برای دو پلتفرم اصلی موبايل (اندرويد و iOS) و کامپيوتر در حال توسعه است. نت ماربل تاييد کرده که اين بازی بخشی از گسترش دنياي Solo Leveling است و قرار است تجربه اي متفاوت از Arise ارائه دهد.
بر خلاف بسياری از آثار فرعي که صرفا روايت تکراری از داستان اصلی هستند، KARMA سراغ بخشي از جهان Solo Leveling رفته که تا حالا در منبع اصلي، کامل ديده نشده است. همين موضوع، بازی را از يک اسپين آف ساده، به يک قطعه مهم از پازل روايي اين فرنچايز تبديل مي کند.
جايگاه Solo Leveling: KARMA در خط زماني داستان سولو لوللينگ
يکي از جذاب ترين نکات اين عنوان، زمان وقوع داستان آن است. طبق اطلاعات منتشر شده، Solo Leveling: KARMA بعد از اتفاقات داستان اصلي و قبل از وقايع دنباله Solo Leveling: Ragnarok رخ مي دهد.
بازی وارد بخشی به نام شکاف ابعادی (Dimensional Gap) مي شود؛ جايي که سونگ جين وو يک جنگ طولاني ۲۷ ساله ميان فرمانروايان را تحمل مي کند؛ دوره اي که در مانگا و انيمه فقط به آن اشاره شده و به صورت کامل نشان داده نشده است.
در قلب داستان، يک آرتي فکت مهم با نام Broken Cup of Reincarnation قرار دارد که فقط از طريق خاطرات شکسته و پراکنده جين وو قابل ترميم است. اين زاويه، به سازندگان اجازه مي دهد تا هم فضا را براي فلش بک هاي مختلف باز کنند و هم جنبه رواني و احساسي شخصيت را بيشتر نشان دهند.
به اين ترتيب، KARMA براي طرفداران، مثل يک پل روايي ميان داستان اصلي و اثر بعدي، يعني Ragnarok عمل مي کند و شکاف هاي داستاني را پر مي کند.
گيم پلي: هک اند اسلش با نماي ايزومتريک و عناصر روگ لايت
از نظر گيم پلي، Solo Leveling: KARMA کاملا روي اکشن سريع و هک اند اسلش با ديد از بالا (ايزومتريک) متمرکز است؛ چيزي در حال و هواي آثاري مثل Hades و بعضي ديالو گونه ها، اما با سبک و امضاي مبارزات Solo Leveling.
برخي از ويژگي هاي مهم گيم پلي که تا الان اعلام شده اند:
- مبارزات سنگين و پر ضربه با تاکيد بر سرعت و واکنش
- سيستم ارتقاي Blessing؛ جايي که مي توانيد مهارت ها و آمار شخصيت را به صورت استراتژيک تقويت کنيد
- مکانيسم رشد محور (Progression Driven) با ساخت هاي متنوع در هر ران روگ لايت
- امکان احضار سايه هاي محبوب مانند Iron و Igris و استفاده از کامبو هاي ترکيب مهارت ها براي ساختن سبک مبارزه منحصر به فرد جين وو
ترکيب اين عناصر روگ لايت و هک اند اسلش، باعث مي شود هر بار ورود به دانجن ها تجربه اي نسبتاً جديد و تکرارپذير باشد؛ در عين حال، رشد دائمي شخصيت و ارتقاي Blessing ها، حس پيشرفت بلند مدت را حفظ مي کند.
تاريخ انتشار Solo Leveling: KARMA و پلتفرم هاي مقصد
نت ماربل در گزارش هاي رسمي و خبرهاي اخير، تاييد کرده که Solo Leveling: KARMA در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. هنوز روز و ماه دقيق انتشار اعلام نشده، اما پنجره زماني سال ۲۰۲۶ قطعي است.
پلتفرم هايي که تا اين لحظه براي بازی تاييد شده اند عبارت اند از:
- کامپيوتر (PC)
- موبايل هاي اندرويد
- گوشي هاي iOS
اين استراتژي چند پلتفرمي، دقيقا ادامه همان مسيري است که نت ماربل با Solo Leveling: ARISE شروع کرده بود؛ يعني دسترسي همزمان کاربران موبايل و پي سي به محتواي Solo Leveling.

تفاوت Solo Leveling: KARMA با Solo Leveling: ARISE و ARISE OVERDRIVE
در حال حاضر، جهان Solo Leveling چند محصول گيمينگي مختلف در دست توسعه يا انتشار دارد:
- Solo Leveling: ARISE که در سال ۲۰۲۴ براي موبايل و پي سي منتشر شد و بيشتر ساختاري گچا و سرويس محور دارد.
- Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE که به عنوان يک نسخه پرميوم اکشن آر پي جي براي پي سي و کنسول ها برنامه ريزي شده و بر اساس اطلاعات جديد، عرضه آن براي پي سي در سال ۲۰۲۵ و براي کنسول ها در ۲۰۲۶ انجام مي شود.
- Solo Leveling: KARMA که يک روگ لايت ايزومتريک جديد است و بيشتر روي دوره جنگ ۲۷ ساله جين وو تمرکز دارد.
به طور خلاصه:
- ARISE تمرکز بيشتري روي روايت خط اصلي و مدل گچا دارد.
- ARISE OVERDRIVE يک تجربه پرميوم بدون مکانيسم هاي گچا و بيشتر شبيه اکشن آر پي جي هاي سنتي است.
- KARMA يک تجربه روگ لايت، با ساخت و ساز هاي مکرر، ران هاي تکرارپذير و داستاني مستقل در شکاف ابعادي ارائه مي کند.
اگر از آن دسته طرفداراني هستيد که دوست داريد جزئيات بيشتري از زندگي جين وو را بين پايان داستان اصلي و شروع Ragnarok ببينيد، KARMA احتمالا همان قطعه گمشده پازل براي شما خواهد بود.
چرا Solo Leveling: KARMA براي طرفداران فرنچايز خبر مهمي است؟
چند دليل اصلي وجود دارد که اين عنوان را به يک خبر بزرگ براي جامعه طرفداران Solo Leveling تبديل مي کند:
- گسترش رسمي جهان داستان
داستان در بازه اي روايت مي شود که در اثر اصلي، به طور کامل ديده نمي شود و اين يعني محتواي جديد و رسمي از طرف سازندگان. - ترکيب اکشن روگ لايت با سبک مبارزات Solo Leveling
سبک مبارزه سريع و قدرت محور جين وو، وقتي با ساختار روگ لايت و دانجن کراولينگ ترکيب مي شود، پتانسيل گيم پلي بسيار اعتیاد آور و تکرارپذير را به وجود مي آورد. - هدف گرفتن هم زمان دو گروه مخاطب
هم طرفداران انيمه و وب تون و هم گيمرهايي که فقط به دنبال يک اکشن روگ لايت جذاب هستند، مي توانند از اين عنوان لذت ببرند؛ حتي اگر Solo Leveling را قبلا کامل نديده باشند.
نتيجه گيري: سال ۲۰۲۶، سال شکاف ابعادي برای طرفداران Solo Leveling
اعلام تاريخ انتشار Solo Leveling: KARMA در سال ۲۰۲۶ نشان مي دهد که نت ماربل قصد دارد حضور فرنچايز Solo Leveling در دنياي گيم را جدي تر از قبل ادامه دهد. يک داستان جديد در شکاف ابعادي، گيم پلي روگ لايت هک اند اسلش، حضور جين وو و سايه هاي محبوب، و تمرکز بر دوره ۲۷ ساله جنگ با فرمانروايان، همه و همه اين عنوان را به يکي از مورد انتظارترين بازي هاي اقتباسي براي طرفداران انيمه و وب تون تبديل کرده است.
از حالا تا زمان انتشار، اگر قصد داريد خودتان را براي خريد نسخه هاي مختلف، پيش خريد، يا تهيه اعتبار براي پلتفرم هاي مختلف آماده کنيد، بدون شک خرید گیفت کارت براي استيم، فروشگاه هاي کنسولي يا استور هاي موبايل، يکي از عملي ترين و امن ترين راه ها براي ورود به دنياي جديد Solo Leveling: KARMA خواهد بود.
